Yeddi möhür - Yeddi İşarə. Mammon-da alış-veriş edin (qədim adena AA üçün) Qələbə dövründə nə etməli

Uşaqlar üçün antipiretiklər pediatr tərəfindən təyin edilir. Ancaq uşağa dərhal dərman vermək lazım olduqda qızdırma ilə fövqəladə vəziyyətlər var. Sonra valideynlər məsuliyyət daşıyırlar və qızdırmasalıcı dərmanlardan istifadə edirlər. Körpələrə nə verilməsinə icazə verilir? Yaşlı uşaqlarda temperaturu necə aşağı salmaq olar? Hansı dərmanlar ən təhlükəsizdir?

IN Nəsil 2, hər oyun aləmində olduğu kimi, birdən çox oyun valyutası var. Əsas valyuta buradadır adena, o, mağazalarda ən çox alış-veriş və oyunçular arasında ticarət üçün pul kimi xidmət edir. Ancaq o qədər də yaygın olmayan, lakin oyunun digər sahələrində ticarət üçün istifadə olunan başqa valyutalar da var. Onlardan biri - qədim aden a. Bəs o nədir və nə ilə yeyilir?

Qədim adena

Onu da çağırırlar antik. Bu böyük sarı sikkə ikinci pul vahididir. Oyunda L2, yerə atsanız, onun adi adena ilə fərqini görməyəcəksiniz. Sırt çantasında bu yığılmış əşyadır, həmişə orada yalnız bir yer tutur. L2-də Aa, əslində pulsuz Lineage 2 interlude serverlərində ikinci ən çox yayılmış valyuta olduğunu söyləməyə dəyər, məsələn, bunlar kimi. Və boş yerə deyil, çünki o, oyunun bir çox qolunda iştirak edir. Birincisi, bunlar, əlbəttə, mamon, daha doğrusu, onlarla ticarətdir. Onlardan demək olar ki, hər şeyi ala bilərsiniz. Amma ən əsası qiymətli daşlar və Sənətkarlıq üçün kristallar. Onlar eksklüziv olaraq satılır qədim adena l2. Orada siz nadir keyfiyyətli əşyaların çapı üçün istifadə olunacaq maye də ala bilərsiniz. Artıq bir dəmirçi olan başqa bir gnomedən, bir cüt qılıncdan əşyalar çap edə və ikili sənətkarlıq edə bilərsiniz. Bu xidmətdə la2üçün yalnız almaq olar qədim adena, buna görə də ah belə məşhurdur.

Xəttdə aa-nı haradan əldə edə bilərəm?

Zamanın əvvəlindən əkinçilik üçün yalnız bir seçim var idi ah. Bu qeydiyyatdır Sübh Lordları və ya Alacakaranlığın Lordları. Onu uğurla başa vurduqdan sonra gedirik Nekropollar, və ya lvlinizin katakombaları, dəstələrlə vuruşun və bəzən daha sonra çevrilə bilən cəsədlərdən çox rəngli möhür daşları toplayın. ah.

Daşlar ya saxlanıla bilər, ya da ianə kimi qeydiyyatdan keçdiyiniz NPC-yə verilə bilər. Daha sonra, növbəti həftə gələndə, möhürün qalib gələrsə, hədiyyə etmisənsə, mükafat qazanmaq imkanı var. Əgər siz daşlara qənaət edirsinizsə, onları sıradakı qədim adena ilə dəyişdirə bilərsiniz.

Mavi daşlar, qırmızı və yaşıl - hər biri müəyyən bir məbləğə bərabərdir qədim valyutalar s oyunda.

Təxmini qiymətlər:

Mavi daş üçün 3 aa, yaşıl üçün 5 və bir qırmızı daş üçün 10 ədəd.

Oyunda bu valyutanı həm də resellerlərin xidmətlərindən istifadə edərək bazarda və ya onu təsərrüfatla məşğul olan insanlardan almaq olar. Əgər katakombalara dırmaşmaq və əkinçiliklə çox vaxt sərf etmək istəmirsinizsə, bu üsul sizin üçündür. ah, amma almaq üçün pulunuz var.

Ümumilikdə, ah- Bu, oyunun müxtəlif hissələrində istifadə olunan əvəzsiz pullardır. Və onlar mütləq həmişə mühüm yer tutacaqlar la2-də, adi adena ilə bərabərdir.

Ticarət AA (qədim adena) L2-də bəlkə də ən gəlirli biznesdir. Çox vaxt çəkmir. Sadəcə içəri girin və xarakterinizi dəyişdirin. Rəqiblərinizdən daha aşağı qiymətlər təyin edin.

Bu iş növünün öz xüsusiyyətləri var. Məqalədə siz məsləhətlər tapa bilərsiniz: qiymətləri necə təyin etmək, harada oturmaq və s.

AA digərlərindən daha çox alınır. Onlar hər hansı bir sənətkarlıq, çap paltarları üçün lazımdır.

Almaq üçün otursanız, onları tez sizə satacaqlar. Çünki katalar hamının və hamının yelləndiyi yerdir.

Desterlər çoxlu əkinçiliklə məşğul olurlar - parik düzəldirlər və satırlar. Yeri gəlmişkən, onlar satış üçün çox aşağı qiymət qoymağa hazır olan ən xoşagəlməz rəqiblər olacaqlar. Hamısı ona görə ki, qədim adenanı yalnız əkinçilik nəticəsində pulsuz əldə ediblər.

Nə qədər qazana bilərsiniz

Orta hesabla, serverlərdə AA-nı aldığınız qiymətdən iki dəfə baha sata bilərsiniz. Hamısı rəqiblərin sayından asılıdır. Bəzən sizdən başqa heç kim AA satmayanda 7 dəfə baha satılır.

Əvvəlcə çox pul olmadıqda, gündə bir neçə dəfə ikiqat edə bilərsiniz. Amma sonra, 2 milyard dəyərində AA olan bir neçə fars olduqda, kapital üç gündə bir dəfə ikiqat artacaq.

Bundan əlavə, bu iş bir anda çox şey hazırladığınız zaman faydalı olacaq. Sizə çoxlu qədim adena lazımdır. Əkinçilikdə çox tərəddüd edəcəksiniz. Ancaq satıcılarınız həmişə onlara sahib olacaqlar.

Harada oturmaq

Çox vaxt serverlərdə qədim adenanın satıcıları/alıcıları bir-birinin yanında otururlar. Onların yanında sərfəli qiymətə oturub tez-tez yoxlamaq lazımdır.

Əgər xarakterinizlə tez-tez daxil olmaq mümkün deyilsə, o zaman başqalarından uzaq oturmaq daha yaxşıdır. Bütün əraziyə baxmaq üçün çox tənbəl olan insanlar, yaxınlıqda başqa təkliflər görməsələr, sizi alacaqlar/satacaqlar.

Hansı qiyməti təyin etməliyəm?

Əgər siz aqressiv oynayırsınızsa və tez-tez girə bilirsinizsə, o zaman axmaqcasına bir adena daha sərfəli mərc edin. Bahis etmək lazım deyil, məsələn, 5 adena daha ucuz - mənasızdır. Onsuz da hamı sizə alacaq/satacaq.

Nadir hallarda ziyarət etdiyiniz zaman başqa bir seçim. Qiyməti ortadan bir az aşağı təyin edin və bir müddət sonra mütləq satılacaqsınız.

Əgər qiymət ən münasibdirsə, o zaman bunu elana yazın. Yoxdursa, "ucuz" kimi bir şey yazmaq daha yaxşıdır.

AA ticarət - mövsümi biznes

Mövsümi, çünki daşların aa ilə dəyişdirilməsi və alınması, əşyaların çapı yalnız çapın təsdiqi dövründə baş verir. Bir həftə dəyişdirə bilməzsiniz. Bu mövsümilik qiymətlərə çox təsir edir və daha çox qazanmaq imkanı verir.

Bəzi serverlərdə mammon hər zaman mövcuddur. Bu o deməkdir ki, aşağıda təsvir edilən funksiyalar belə serverlərə şamil edilmir.

Mübadilə müddəti AA

Daşları aa ilə dəyişdirib sərf edə biləcəyiniz dövr. Bu zaman bütün daşları aa-ya dəyişməlisən və onları alver etməyə dəyər. Yəni onları A və S qiymətli daşları, CPU və s. ilə dəyişdirməyi məsləhət görmürəm. Çünki dişli çap üçün AA da lazımdır. Əgər biz AA-nı malla dəyişdirsək, bu alıcıları itiririk.

Bazar qiymətlərinə yenidən AA satın və alın. Bu müddət ərzində həftənin son iki günü üçün bir qədər AA saxlamaq vacibdir. Çünki bu vaxta qədər rəqiblər tez-tez bütün mallarını satırlar, lakin tələbat çox güclü şəkildə artır. Bundan əlavə, insanlar daha yüksək qiymətə almağa hazırdırlar. Axı, onların çap və sənətkarlıq üçün vaxtları olmalıdır. Əks təqdirdə, bir həftə daha gözləməli olacaqsınız.

Bu günlərdə həmişəkindən üç dəfə yüksək qiymətlər təyin etməkdən çekinmeyin. Təbii ki, rəqiblər azdırsa.

Satılmamış AA-ya sahib olacağınızdan qorxmayın. Əsas odur ki, onları A və S qiymətli daşları ilə dəyişməyə vaxt tapsın. Mən əsasən yalnız S qiymətli daşlarla ticarət edirəm. Çünki oynadığım serverdə ən gəlirlisi o idi.

Y kristallarını almayın! Çünki onlar dişlilərini sındıran insanlarla doludur. Onları çox ucuz satmağa hazırdırlar.

Daşların satın alınma müddəti

Bu həftə N daş-qaşını keçən həftəki AA qiymətindən qat-qat yüksək qiymətə sata bilərsiniz. Amma tələbat çox azdır. Əksəriyyət hələ də gələn həftəni gözləyir.

Həm də daşlar alın. İlk gündən bütün həftə. Gələn həftə AA ilə müqayisədə onlar çox, çox az başa gələcək. Xüsusilə suitilər uğrunda mübarizə dövrünün ilk günlərində.

AA-nın qiyməti necə dəyişir?

Qrafik təxminən AA qiymətini göstərir. Fərqli rənglər AA-nın müxtəlif partiyalarını göstərir.

İlk həftədə AA daş şəklində alınır (çox ucuz).

İkinci həftə – daşlar AA ilə dəyişdirilir.

Və üçüncü həftə (yenidən mübarizə dövrü) - AA A, S qiymətli daşlara dəyişdirilir.

Eyni zamanda yeni daşlar alınır.

Belə nəticəyə gələ bilərik ki, satın alma anı mübarizə dövrünün başlanğıcıdır. Satış üçün - həm də mübarizə dövrünün başlanğıcı, lakin bir həftədən sonra. Amma satmaq üçün bu qədər gözləməyi məsləhət görmürəm. Bütün bu iki həftə ərzində malları bir neçə dəfə sara bilərsiniz.

Sadəcə bu faktı nəzərə alın. Və əmin olun ki, bu anda satmaq və almaq üçün bir şeyiniz var.

Qaranlıq tərəfin qələbəsi

Belə bir ümumi qəbul edilmiş xüsusiyyət var - hər kəs parlaq tərəf üçün mübarizə aparır. Amma elə vaxtlar olur ki, qaranlıq olan qalib gəlir. Onda yüngül olanların heç biri AA dəyişdirib mamona çata bilməz.

İlk növbədə diqqətli olun. Qaranlıq olanlar üçün ikinci fars dilini qeyd edin. Əgər satın aldığınız bir dəstə daş varsa və belə uçursanız, işiniz iki həftə dayanacaq. Belə olan halda tünd olanlara qeydiyyatda olanlardan kiminsə dəyişməsini xahiş etmək daha yaxşı olardı.

İkincisi, belə bir həftədə bir ton AA varsa, belə bir vəziyyət sadəcə qızıl mədəndir. S daşlarını o qədər baha qiymətə sata bilərsiniz ki, sadəcə varlanacaqsınız.

Hər halda, ilk növbədə bu işi görmək lazımdır. Çünki heç bir problem olmadan tam avadanlıqla geyinə bilərsiniz. Bunun üçün əkinçilikdən daha sürətlidir.

Giriş

Hekayə

Aden salnamələrindən tanrılar haqqında, dünyanın yaradılması və məhv edilməsi haqqında hekayələr qorunub saxlanılmışdır. Kiçik ilahə, su ilahəsi Şillenin süqutu haqqında əfsanə bizə belə gəlib çatmışdır. İndi o, övladlarından başqa hamının unutduğu qaranlıq ayın ilahəsidir. Az adam xatırlayır ki, Taxta Elfləri Şillen yaradıb. Taxta Elflərin özləri öz varilərinə, kiçik ilahə Evaya sitayiş etməyi üstün tuturlar. Və yalnız Qara Elflər öz atalarına sadiq qalırlar. Şilenin süqutunun hekayəsi Xaos Salnamələrində çox gözəl təsvir edilmişdir və mən burada onu tam olaraq xatırlamayacağam. Bununla belə, qeyd etmək lazımdır ki, bu salnamələr ən vacib şeyi - Şillenin Eynhasadın qəzəbindən necə qurtula bildiyini qaçırdı. Yoxsa onlar qəsdən susmuşdular ki, çoxlarının dünyanı yenidən Xaos uçurumuna atmaq arzusu olmasın? Amma indi fərqi yoxdur. Sirr açıldı, indi hər kəs bu barədə bilməlidir, əks halda Xaosun başlaması qaçılmazdır. Xaos Salnamələri yalnız qeyd edir ki, Şillen son gücünü övladlarını - əjdahaları xilas etməyə deyil, Ədən qitəsini ikiyə bölən qoruyucu sədd yaratmağa həsr edib. Onun indi Ədən səltənəti kimi tanınan hissəsi yanmış bir torpaq parçası idi. Şilenin qaldığı şərq hissəsi Eynhasadın qəzəbindən toxunulmamış qaldı. Bunun necə sehr olduğunu heç kim bilmir, amma hətta Eynhasadın özü də yaradılmış maneəni aşa bilmədi. Ən kiçik bir zəifliyi belə tapmaq cəhdi ilə Eynhasad bir neçə gün ən dəhşətli sehrlərdən istifadə etdi və bu, bir vaxtlar çiçəklənən Ədəni küllə örtülmüş torpaq yığınına çevirdi. Sağ qalan bir neçə nəfər qərbə qaçdı. Sağ qalan əjdahalar - ən pis, hiyləgər və xain - ən dərin mağaralarda gizləndilər. Şillənin sevinci qısa sürdü ki, Eynhasadın qisasından xilas ola bildi. O, özünü öz sehri ilə həbsdə tapdı. Tarixçilər burada fikir ayrılığına düşsələr də, bəziləri hesab edir ki, Şillen təkbaşına belə bir sehr yarada bilməzdi və bu, Qran Kainin köməyi olmadan baş verə bilməzdi. Digərləri, böyük qızın güc baxımından anasından qat-qat üstün olduğunu və Eynhasadın qəzəbinin əsl səbəbi olduğunu düşünür. Lakin hər iki fikir azğındır və hər iki hərəkatın tərəfdarları çox tez razılaşdılar ki, Eynhasad qızının xəyanətindən şoka düşüb. Bu və ya digər şəkildə xilas Şillen üçün tələyə çevrildi. Öz sehrini pozmağa çalışarkən, o, Einhasad və Gran Kain daxil olmaqla, yalnız yeddi tanrının hamısının bunu edə biləcəyini başa düşdü. Göründüyü kimi, səddini ancaq sehrli məxluqlar keçə bilməz, lakin o, canlılar üçün keçiricidir. Məcburi həbsdə olduğu əsrlər ərzində Şillen Yeddi Möhür yaratdı, hər biri tanrılardan biri tərəfindən qoyulmalıdır. Şilenin 6 emissarı Ədənə göndərildi - hər biri tanrılardan birinin məbədinə gəlib tanrıların lütfü üçün dua etməli idi. Yeddinci Möhür, Şilenin özünün gücü ilə, səddin arxasında qaldı, qanadlarda gözlədi. Hər şey olduqca yaxşı getdi və bütün gənc tanrılar razılıq verdilər, baxmayaraq ki, Gran Kainin köməyi olmadan açıq-aydın deyil. Amma ən heyrətamizi o idi ki, Eynhasad da öz gücünü Möhürə qoymuşdu. Onun hərəkətinin səbəbləri bizə məlum deyil, amma fakt fakt olaraq qalır. Halbuki... Şərqə gedən yolda elçilərin olduğu karvan hücuma keçdi. Hücum dəf edildi, lakin suitilər iz qoymadan yoxa çıxdılar. Tanrıların qüdrəti ilə dolu artefaktları bir neçə kilometr uzaqlıqdakı hər hansı bir sehrbaz görə bilsə də, itki heç vaxt tapılmadı. İstənilən Möhürün özü sahibinə görünməmiş qabiliyyətlər bəxş edə bilməsinə baxmayaraq, yüz illər boyu heç kim onlardan istifadə etməyib. Bu müddət ərzində çox şey baş verdi. Krallıqlar gəldi və getdi. Bir sıra müharibələr öz yerini rifah dövrlərinə verdi. Amma Möhürlərdən əsər-əlamət yoxdur. Əvvəlcə unudulmuşdular, sonra yeni bir kilsə islahatı Eynhasadın qüsursuzluğuna xələl gətirərək, onların hər hansı bir qeydini tamamilə aradan qaldırdı. Bu məlumatların bəziləri hələ də Ədən Tədqiqatçıları Gildiyamızın yaddaşlarında qorunub saxlanıldı - Ədənin keçmişi və bu günü haqqında doğru məlumatların toplanması ilə məşğul olan gizli təşkilat. Əsirlikdə olan Şillen əvvəlcə işin gedişinə təslim oldu. Sonra ümidsizlik gəldi və möhürlərin Eynhasadın köməyi ilə açıq şəkildə yoxa çıxdığını başa düşdü. Qəzəb yeni güclə alovlandı. Köhnə şikayətlər xatırlandı. Və qisas planları... Hər gün Şilenin qəzəbi daha da artırdı. Çoxları Aden üzərində hökm sürən xaos dövrünü hələ də xatırlayır. Səltənətin bədənində açılan yara - Çöl - tanrıların qəzəbinin və gücünün küsmüş bir xatırlatmasıdır. Və bu yaxınlarda izsiz yoxa çıxan altı suitidən üçü yenidən Ədənin materikində peyda oldu. Onların haradan gəldiyi, bütün bu müddət ərzində harada olduqları və qalan üçünün harada olduğu sirr olaraq qalacaq. Ancaq Möhürlərin istifadə ediləcəyi vaxtın gəldiyini anlamaq yalnız gələcəyi qaraldır. Tapılan üç möhürün kiçik tanrıların - Pa'aqrio, Eva və Seihe-nin gücü ilə dolduğuna dair bilik, ən güclü suitilərin uzun müddət tapılmayacağına zəif ümid verir və Şillənin sərbəst buraxılması ehtimalını gecikdirir. İndi doğulanlar çətin vaxtlarda, dəyişikliklər və böyük nailiyyətlər dövründə doğulublar. Hətta həmişə bitərəf olanlar da tərəf seçməlidirlər. Güclərindən istifadə etmək, dünyaya xaos və dağıntı gətirmək, yoxsa Şileni azad etmək və dünyanı daha da böyük xaos və məhvə qərq etmək üçün Möhürlərə sahib olmaq üçün mübarizə aparın? Nə birinə, nə də digərinə icazə verə bilmərik, amma seçimimiz yoxdur.

Hadisə dövrü

  • Tədbir dövri quruluşa malikdir, vaxt baxımından iki həftəyə bərabərdir. Hər dövr iki həftədən bir bazar ertəsi saat 18:00-da başlayır. Tsikl də iki mərhələyə bölünür - Mübarizə dövrü və Qələbə dövrü, onların hər biri üçün 1 həftə:
    • Birinci həftə - dövr Mübarizə. İlk dövr ərzində siz qeydiyyatdan keçdikdən sonra tədbir üçün qeydiyyatdan keçə bilərsiniz, seçdiyiniz tərəfdən asılı olmayaraq nekropolları və katakombaları sərbəst ziyarət edə bilərsiniz.
    • İkinci həftə - dövr Qələbə. Bu həftə ərzində itirən tərəf əslində 7 möhürdən tamamilə kəsilir. Yalnız qalib tərəf katakombalara və nekropollara çıxış əldə edə bilər. Aktivləşdirilmiş möhürlərin bonusları qüvvəyə minməyə başlayır, məsələn: Dəmirçi və Mammon Taciri, şəhərlərdəki xəyallar, zindanlardakı canavarlar bir qədər dəyişir, onlardan möhür daşları düşür, qala sahibləri 3-cü möhür işə salındıqda sevinirlər, hadisə RB-ləri zindanlarda görünür. - Lilith (Lilith) (lvl 80) və ya Anakim (Anakim) (səviyyə 80), kimin qalib gəldiyindən asılı olaraq.
  • Mübarizə dövrü ilə Qələbə dövrü (tədbirin 2-ci həftəsi, bazar ertəsi) arasında 15 dəqiqəlik (saat 18:00-dan 18:15-ə qədər) boşluq var ki, bu da Nəticələrin Toplanması adlanır. Bu intervalda mahiyyətcə heç nə baş vermir. O, sadəcə olaraq adından göründüyü kimi edir - nəticələrin toplanması və hesablanması. Artıq siz heç bir şəkildə tərəflər arasında xalların bölüşdürülməsinə təsir edə bilməzsiniz və eyni zamanda Qələbə dövrünün atributları hələ ortaya çıxmayıb.
  • Siz həmçinin indi dünya xəritəsindən istifadə edərək hansı dövr olduğunu öyrənə bilərsiniz. Aşağı sol küncdə "Dövlət:" sözünü və hadisənin hansı mərhələdə olduğunun təsvirini görəcəksiniz:
    • Şərt: Hadisə dövrü - dövrə uyğundur Mübarizə.
    • Vəziyyət: Nəticələrin toplanması - dövrün həddi Qələbə, 18:00-dan 18:15-dək davam edir.
    • Vəziyyət: Möhürün etibarlılıq müddəti - müddətə uyğundur Qələbə.

Qeydiyyat

Mübarizə zamanı nə etməli?

Faydalı axtarışlar

Möhür daşlarının toplanması

  • Sizin tərəfiniz üçün xal qazanmağın bir yolu da Möhür Daşları toplamaqdır. Bunun üçün Katakombalarda və Nekropollarda canavar ovlamaq lazımdır. Seal Stones əldə etmək üçün öldürülə bilən canavarların adlarında prefikslər var Nəhəng(Nəhəng), Lilim(Lilim) və Nefilim(Nefilim). Xal qazanmaq üçün Möhür Daşları Şəfəq və Alacakaranlıq Kahinlərinə təhvil verilməlidir.

Teleportasiya

ŞəhərTeleportMübarizə zamanı xərclərQələbə dövründəki xərc
Gludin kəndiQurban nekropolu 5500 3300
Gludio şəhəriPatriot Nekropolu 9200 5500
Sadiqlik nekropolu 14000 8700
Qurban nekropolu 7000 4200
Qaranlıq Omens katakombası 30000 18000
Dion şəhəriPilgrim Nekropolu 3900 2300
2600 1500
Markalı katakomba 5900 3500
İbadət Nekropolu 11000 6800
Giran şəhəriŞəhidlik Nekropolu 8600 5100
Heineİbadət Nekropolu 5500 3300
Pilgrim Nekropolu 13000 8200
12000 7600
Markalı katakomba 13000 8100
Müqəddəs Nekropol 9600 5700
Oren şəhəriMürtədin katakombası 5000 3000
Ədən şəhəriŞagird Nekropolu 14000 8400
Cadugərin katakombası 12000 7500
Qadağan edilmiş yolun katakombası 18000 11000
Ovçular kəndiCadugərin katakombası 5000 3000
Qadağan edilmiş yolun katakombası 2800 1700
Rune qəsəbəsiŞəhidlik Nekropolu 46000 28000
Cadugərin katakombası 37000 22000
Patriot Nekropolu 29000 17000
Sadiqlik nekropolu 39000 23000
Şagird Nekropolu 35000 21000
Qadağan edilmiş yolun katakombası 41000 25000
Qaranlıq Omens katakombası 25000 15000
Müqəddəs Nekropol 73000 43000
Goddard şəhəriŞagird Nekropolu 11000 71000
Qadağan edilmiş yolun katakombası 40000 24000
Qaranlıq Omens katakombası 51000 31000
Müqəddəs Nekropol 76000 46000
Şutqart şəhəriQurban nekropolu 29000 17000
Pilgrim Nekropolu 32000 19000
34000 20000
Markalı katakomba 50000 30000
İbadət Nekropolu 38000 22000
Mürtədin katakombası 44000 26000
Patriot Nekropolu 49000 29000

Qaranlıq Festivalında iştirak

  • Qaranlıq Festivalı- Qaranlıq Festivalı qrupunuzun xüsusi zindanda 18 dəqiqəlik canavarlarla mübarizə aparmalı olduğu bir yarışdır:
    • Oracle of Dawn- Şəfəq Rəbbinə qoşulanlar üçün.
    • Dusk Oracle- Gün batımı ordusuna qoşulanlar üçün.

Xülasə

  • Tədbirin ikinci həftəsinin bazar ertəsi saat 18:00-dan 18:15-ə qədər (yəni Döyüş dövrünün bitdiyi və Qələbə dövrünün başladığı anda) hər bir tərəfin qazandığı xalların sayı hesablanır. Hesab möhür daşlarını təhvil vermək üçün alınan xallardan və Qaranlıq Festivalında iştirak üçün alınan xallardan ibarətdir.

Qələbə dövründə nə etməli?

Qədim Adena (Qədim Adena) əldə etmək

  • Nəticələri yekunlaşdırdıqdan sonra, qalib tərəf Mübarizə zamanı neçə və hansı növ daş təhvil verməsindən (əgər varsa) asılı olaraq Sübh/Şəfəq Kahinlərindən Qədim Adena ala bilər. Əgər tərəfiniz uduzdusa, qalib gəlsə, aşağıdakı dövrlərdən birində Qədim Adena əldə edə bilərsiniz. Mübarizə dövründə daşları təhvil verməmisinizsə və ya Qələbə dövründə daha çox daş əldə etmisinizsə, Qələbə dövründə Qədim Adena ilə Möhür Daşlarını dəyişdirmək mümkün olacaq.

Satınalma Əşyaları

Möhürlərin təsiri

  • Mövcud üç Möhürün hər birinin öz bonusları var. Bununla belə, bu bonusların qüvvəyə minməsi üçün - yəni. Möhürün aktiv olması üçün iştirakçıların ən azı 35%-i qalib olan tərəfə səs verməlidir. Bununla belə, tərəflərdən biri 2 və ya daha çox dəfə qalib gələrsə, Möhürə nəzarəti saxlamaq üçün ən azı 10% lazımdır. Misal:
  1. Sübh Lordları ( Sübh) Yeddi Möhürün ilk siklində qalib gəldilər və 1-ci və 2-ci möhürləri aktivləşdirdilər, lakin 3-cü qeyri-aktiv qaldı (1-də 35%, 2-də 35%, lakin 3-də deyil, kifayət qədər adam var). Dawn ikinci dövrədə qalib gəlsə (yəni artıq 4 həftədir - 2 dövrdür), eyni möhürlərə səs vermək (yenidən 1-ci üçün 35%, 2-ci üçün 35%, 3-cü üçün kifayət deyil) sonra üçüncü üçün dövrə (5-ci həftənin bazar ertəsi) əvvəlki dövrədə qalib gələn möhürlərdən hər hansı birini aktivləşdirmək üçün (bizim nümunəmizdə bunlar 1-ci və 2-ci möhürlərdir) sizə yalnız 10% (1-ci üçün 10%, 2-ci üçün 10%) lazımdır. , 35% 3-də). Beləliklə, Şəfəq yenidən qalib gəlsə, 6-cı həftənin bazar ertəsi (3-cü dövrənin Qələbə dövrünün başlanğıcı) hər 3 möhür aktivləşdiriləcək. Yaxşı mənfəət.
    • Eyni şey, məsələn, əgər Sübh bütün 2 dövrə möhürlərdən yalnız birinə səs verdi, sonra 3-cü dövrədə onlar yenə də bütün 3 möhürü aktivləşdirə biləcəklər (35% + 35% + 10% = hər 3 möhür qalib gəlir və Qələbə dövründə aktiv olacaqlar. 3-cü dövr) əgər onu məğlub edəcək.
  2. Sübh Lordları ( Sübh) tədbirin birinci və ikinci dövrəsində qalib gəldi, lakin üçüncü dövrədə Sunset Ordusu qalib gəldi ( Qaranlıq). Bu o deməkdir ki Qaranlıqüçüncü dövrədə aktivləşdirilmək üçün möhür (və ya göründüyü kimi və ya istədiyi kimi 2 möhür) üçün 35% bal toplamalı olacaq. Əgər bu halda Qaranlıq növbəti, 4-cü dövrədə qalib gəlsəniz, Mübarizə dövründə əvvəlki dövrədə qazandıqları möhürlərdən biri (və ya digərləri) üçün 10% tələb olunacaq.

Yeddi Möhürə sahib olmaq uğrunda mübarizədə iştirak etməklə siz müxtəlif rəngli daşlar alırsınız. Bu daşlar qədim adena ilə dəyişdirilə bilər - Titanların hələ Ədən üzərində hökm sürdüyü günlərdə istifadə olunan pul.

Qədim adena adi mağazalarda əşyalar almaq üçün istifadə edilə bilməz, lakin onlar Mammon Qardaşlığı arasında çox populyardır - Aden üzərində qeyri-məhdud güc əldə etmək istəyən tacirlərin çox qədim bir təşkilatı. Onların mağazalarında adi üsulla, hətta çoxlu pula belə əldə etmək çox çətin olan hər şeyi tapa bilərsiniz.

Budur, Mammon Qardaşlığının nümayəndələrinin sizə nə təklif edə biləcəyinin siyahısı - sehrli vərəqlərin satışından bir növ silahın digərinə dəyişdirilməsinə qədər. Bu malların çeşidi hətta təcrübəli səyahətçiləri də heyrətləndirə bilər.

Mammon Qardaşlığının nümayəndələrinə yalnız müəyyən yerlərdə rast gəlmək olar. Rahiblər (Sübh keşişi, alacakaranlıq keşişi) adətən dini qəbul edənlərin axtarışında şəhərləri gəzirlər. Mammon tacirləri Nekropolun ölümcül səssizliyinə, Mammon dəmirçiləri isə Katakombanın zifiri qaranlığına üstünlük verirlər.

Qardaşlığın nümayəndələri yalnız tərəflərdən biri - Şəfəq Lordları və ya Qaranlıq Lordlar - bütün Yeddi Möhürə sahib olmaq uğrunda mübarizədə müəyyən möhürlər qazandıqda meydana çıxırlar. Görünüşlərini yüksək səslə xəbərdar edirlər. Eyni zamanda, dəmirçi və tacirlər bir yerdə yarım saatdan çox qalmayaraq tez-tez hərəkət edirlər.

Mammon taciri

ad

Qiymət

Sürüşdürün: Sehrli Zireh (D dərəcəsi) 6 000
12
Sürüşdürün: Sehrli Zireh (C dərəcəsi) 15 000
30
Sürüşdürmə: Sehrli Zireh (B dərəcəsi) 80 000
160
Sürüşdürün: Sehrli Zireh (A dərəcəsi) 240 000
480
Sürüşdürmə: Sehrli Silah (D dərəcəsi)
Sürüşdürmə: Sehrli Silah (C dərəcəsi) 110 000
220
Sürüşdürmə: Sehrli Silah (B dərəcəsi) 500 000
1000
30 000
Qiymətli Daş S 100 000
Kristal: A dərəcəli 15 000
Kristal: S dərəcəli 25 000
Mübarək Escape Scroll 150 000
Mübarək Qiyamət Kitabı 500 000
Aşağı dərəcəli +1/-1 Boya (tatu mürəkkəbləri) 42 000
Yüksək dərəcəli +1/-1 Boya (tatu mürəkkəbləri) 60 000
Yüksək dərəcəli +2/-2 Boya (tatu mürəkkəbləri) 72 000
Yüksək dərəcəli +3/-3 Boya (tatu mürəkkəbləri) 108 000
Yüksək dərəcəli +4/-4 Boya (tatu mürəkkəbləri) 174 000

Mammon Dəmirçisi (Dəmirçi)

ad

Qiymət

Qırmızı SA-nın A sinifli silahlara daxil edilməsi 140-157
1
Yaşıl SA-nın A sinifli silahlara daxil edilməsi 140-157
1
Mavi SA-nın A sinifli silahlara daxil edilməsi 140-157
1
SA S sinifli silahlara daxil edilir 82 daş + 1 cry 13 lvl
Silahın təkmilləşdirilməsi: top-D sinifindən ən yaxşı D sinfinə 480 000
Silahın təkmilləşdirilməsi: ən yaxşı D sinifindən aşağı C sinifinə 580 000
Silahın təkmilləşdirilməsi: aşağı C sinifindən orta C sinifinə 696 000
Silahın təkmilləşdirilməsi: orta C sinifindən top C sinfinə 1 716 000
Silahın təkmilləşdirilməsi: ən yaxşı C sinifindən ən yaxşı C sinfinə 2 200 000
Bir növ silahı digərinə dəyişdirin 0
Pulsuz!
Möhürlənmiş Tallum, Dark Crystall dəbilqələrindən möhürün çıxarılması 130 500
Möhürlənmiş Tallum, Dark Crystall əlcəklərindən möhürün çıxarılması 87 000
Açılış Tallum, Tünd Kristal Çəkmələr 87 000
Açılış Tallum, Tünd Kristal Zireh və Leggings və ya Tam Zireh 381 000
Möhürlənmiş Majestic, Nightmare dəbilqələrindən möhürün çıxarılması 198 000
Möhürlənmiş Majestic, Nightmare əlcəklərindən möhürün çıxarılması 132 000
Möhürlənmiş Majestic, Nightmare çəkmələrindən möhürün çıxarılması 132 000
Majestic, Nightmare Armor və Leggings və ya Tam Zirehləri açmaq 579 750
Möhürlənmiş Möhtəşəm Üzüyün Açılması 426 834
Möhürlənmiş Möhtəşəm Qulaqlığın Açılması 640 251
Möhürlənmiş Möhtəşəm Boyunbağının Açılması 853 669
Möhürlənmiş İmperator Səlibçi döş nişanının açılması 1 072 500
Möhürlənmiş İmperator Səlibçi Gaiters 672 000
Açılan Drakonik Yüngül Zireh 1 305 000
Möhürlənmiş Böyük Arcana xalatının açılması 1 305 000
Möhürlənmiş S dərəcəli dəbilqələrin açılması 402 750
Möhürlənmiş S dərəcəli əlcəklərdən möhürün çıxarılması 268 500
Möhürlənmiş S dərəcəli çəkmələrdən möhürün çıxarılması 268 500
Möhürlənmiş İmperator Səlibçi Qalxanının açılması 282 000
Möhürlənmiş Tateossian Boyunbağının Açılması 1 494 460
Möhürlənmiş Tateossian Sırğanın Açılması 1 120 845
Möhürlənmiş Tateossian Üzüyün Açılması 747 230
Qılıncların ikiləşdirilməsi Keşanberk*Kəşənbərk 1 953 000
1
Qılıncların ikiləşdirilməsi Keşanberk*Dəməşq 3 989 000
1
Dəməşq*Şam Qılıncının Dualizasiyası

2 310 000
1

Tallum Blade*Dark Legion's Edge Sword Dualization

Silah mübadiləsi:

1 qrup

Hikmət tumar
Sabir
Əl Baltası
Ağır Mace
Skalpel
İş çəkici
Sümük Heyəti
Hazırlanmış Xəncər
Assassin Bıçağı
Bağ-Nax
Gücləndirilmiş Yay
Trident
Həyat Qolu

2-ci qrup . Birinci qrupdan silahların təkmilləşdirilməsi dəyəri 282.000 "Qədim Adena"

Piç Qılınc
Tomahawk
Onurğa Sümüyünün Qılıncı
Sənətkarın Qılıncı
Cəngavər Qılınc
Dua Mace
Qiyamət Mace
Möcüzə gürzü
Doom Hammer
Mistik Heyət
Sehrbaz heyəti
Mana heyəti
Poniard Xəncəri
Tək Kenarlı Jamadhr
Uzun Yay
On bir yay
Qaranlıq Elf Yayı
Pike
Cırtdan Trident
İlahi Tome

3-cü qrup. İkinci qrupdan silahların təkmilləşdirilməsi dəyəri 387.600 "Qədim Adena"

İki Əlli Qılınc
Qırmızı Qılınc
Elf Qılıncı
Spiked Club
Sehrli heyət
Kukuri
Mana xəncəri
Mistik Bıçaq
Sehrbazın Bıçağı
Shillien Bıçağı
Üçtərəfli Jamadhr
Qastrafetlər
Müharibə çəkici
Cırtdan Pike
Müqəddəslərin qanı
Qan Tome

4-cü qrup. Üçüncü qrupdan silahların təkmilləşdirilməsi xərcləri 480.000 "Qədim Adena"

Dan ulduzu
Keçi Baş Heyəti
Qanadlı Nizə
İnqilabın Qılıncı
Tərbər
Skull Breaker
Ağır Sümük Klubu
Maingauche
Bich "Hwa
Gücləndirilmiş Uzun Yay
Müharibə seçimi
Qan çarmıxa
Lənətlənmiş Maingauche

5 qrup . Dördüncü qrupdan silahların təkmilləşdirilməsi dəyəri 480.000 "Qədim Adena"

Claymore
Sümük qıran
Atuba çəkic
Ghost Heyəti
Həyat Heyəti
Atuba Mace
Mithril Xəncər
Tarak Jamadhr
Yüngül arbalet
Glaive
Uzun Elf Qılıncı

6 qrup . Beşinci qrupdan silahların təkmilləşdirilməsi dəyəri 588.000 "Qədim Adena"

Flamberg
Stormbringer
Böyük çəkic
tırpan
Döyüş Baltası
Gümüş Balta
Kəllə Qraver
Ağır Doom Hammer
Kristal Heyəti
İman Çubuğu
Ağır əzab baltası
Lənətlənmiş Xəncər
Wolverine İğnesi
Qaranlıq Elf Xəncəri
Chakram Dual
Kristallaşdırılmış Buz Yayı
Ork Glaive
Bədən Slasher

7 qrup. Altıncı qrupdan silahların təkmilləşdirilməsi dəyəri 696.000 "Qədim Adena"

Şəmşir
Katana
Bec de Corbin
Ruh Qılınc
Raid Qılınc
Lənətlənmiş Heyət
Stiletto
Soulfire Dirk
Elementar Yay
Soylu Onbir Yay
Şöhrət Buynuzu
Cırtdan müharibə çəkici

8 qrup. Yeddinci qrupdan silahların təkmilləşdirilməsi dəyəri 1.716.000 "Qədim Adena"

Kaliburlar
Aldanma qılıncı
Tsurugi
Homunculus qılıncı
Poleaxe
Limit Qılınc
Kabusun Qılıncı
Pıçıltılı Ölüm Qılıncı
Müharibə Baltası
Nirvana Baltası
Paradia heyəti
Inferno Heyəti
Paagrio Hammer
Sage heyəti
Təbiət klubu
Yeraltı Dünyanın Mace
Grace Dagger
Qaranlıq Screamer
Yumruq Bıçağı
Akat Uzun Yay
Heathen Kitabı

9 qrup. Səkkizinci qrupdan silahların təkmilləşdirilməsi dəyəri 2.196.000 "Qədim Adena"

Samuray Uzunqılıncı
Deadmanın Heyəti
Ghoul Heyəti
Demon Heyəti
Kristal Xəncər
Böyük Pata
Eminence Bow
Ork Poleaxe
Yaksa Mace
Berserker Blade

Diqqət! Eyni qrup daxilində silah mübadiləsi zamanı sehrlər saxlanılır, lakin SA itirilir. Təkmilləşdirildikdə, həm sehrlər, həm də SA itirilir.

Silah mübadiləsi. Silah mübadiləsi pulsuzdur. Eyni sinifdən bir silahı dəyişdirmək lazımdırsa, "silah mübadiləsi"nə keçin (onu inventarınıza qoymağınızdan əmin olun), əvvəlcə özünüzü seçin, sonra hansını dəyişdirirsiniz. Siz yalnız eyni qrup daxilində silahları silahla dəyişə bilərsiniz. Bunlar. Biz, məsələn, Qılınc - 1-ci qrup Artisan Qılınc qrupu 2 - silah mübadiləsində bu, silah təkmilləşdirilməsi nöqtəsində edilir;

Silahların təkmilləşdirilməsi. Silahı təkmilləşdirmək üçün müəyyən miqdarda Qədim Adena tələb olunur. "Silah təkmilləşdirilməsi"ndə biz özümüzü seçirik, sonra növbəti qrupdan bir silah seçirik. Bir qrupun üzərindən atlaya bilməzsiniz - yalnız bir qrup yuxarı silahları təkmilləşdirə bilərsiniz. Məsələn, Kristal Heyətdən (6-cı qrup) - Adaçayı Heyətindən (8-ci qrup) əldə etmək üçün aşağıdakı sıra ilə Kristal Əsa (6) Lənətə gəlmiş Əsaya (7) sonra Adaçayı Heyətinə (8) dəyişin.

Down/Alacakaranlıq Kahinləri (rahiblər)

ad

Qiymət

Böyük Şəfa İksiri 1 080
27
Ev Heyvanları üçün Mübarək Qiyamət Tumarı 6 000
150
Daha böyük tələsik iksir 3 600
90
Daha böyük sehrli tələsik iksir 7 200
180
Daha sürətli hücum iksiri 7 200
180
CP İksiri 240
6
Daha böyük CP iksiri 600
15
Uğurların cazibəsi 120
3
Uğurların cazibəsi: D dərəcəsi 396
9
Uğur cazibəsi: C dərəcəsi 792
19
Uğur cazibəsi: B dərəcəsi 1 560
39
Uğur cazibəsi: bir dərəcə 3 240
81
Uğurların cazibəsi: S dərəcəsi 6 000
150
SP Scroll: Aşağı dərəcəli 2 400
60
SP Scroll: Orta Dərəcə 24 000
600
SP Scroll: Yüksək dərəcəli 480 000
12 000
Sirli İksir 12 000
300
Facelifting Potion - A,B,C 24 000
600
Boya İksiri - A,B,C,D 24 000
600
Saç tərzini dəyişdirmək üçün iksir - A,B,C,D,E,F,G 24 000
600
Partiya maskası 600 000
15 000
Sığlayan Ayaqqabılar 420 000
10 500
Yeddi İşarənin qeydi 600
15
Layihəni dəstəkləyin - linki paylaşın, təşəkkür edirəm!
Həmçinin oxuyun
İstehsal sistemi İstehsal sistemi Tədqiqat layihəsi Tədqiqat layihəsi "ana kuku yaxşıdır" Kitabçası ana quku yaxşıdır Malların rədd edilməsi və qüsurların silinməsi Müəssisədə qüsurların yaranma səbəbləri və onların aradan qaldırılması yolları Malların rədd edilməsi və qüsurların silinməsi Müəssisədə qüsurların yaranma səbəbləri və onların aradan qaldırılması yolları